OSGi 平台
Aaron Liao OSGi [1][2][3][4] 標準是1999年由Open Service Gateway Initiative協會制定的標準,在OSGi架構圖中,Execution Environment為JVM虛擬平台,OSGi規格是依據Java平台所制定的,而Bundle由一個Java的JAR 檔案所組成,JAR主要是由Java class檔所構成,Bundle與Bundle之間可以透過Import使用其他Bundle的Export資源,而透過Export可釋出資源與其他Bundle分享。因此,只要是基於Bundle所設計的服務就能夠達到服務的資源分享。Security是基於Java2 security所制定,Module在Bundle與Bundle間使用彼此制定的Java Packages規則。而Life cycle定義了Bundle的生命週期,包括已安裝、等待啟動、啟動、執行、停止、取消安裝。Service是定義動態的合作模式,Bundle可以將本身的Service註冊於Service Registry,因此,其他的Bundle就能夠經由Service Registry獲知所需要的服務。
在Bundle狀態轉換時,INSTALL狀態表示已經成功載入Bundle,RESOLVED狀態表示Bundle所需要的class皆能夠使用,代表已經載入的Bundle準備好能夠進入STARTING狀態或是剛從STOPPING狀態轉換到RESOLVED狀態。在STARTING狀態中,Bundle已經是啟動的,並且會呼叫BundleActivator.start method。在ACTIVE狀態的Bundle處於正在運作中的情況,並且已呼叫過BundleActivator.start method。STOPING狀態表示Bundle正在停止,並且已經呼叫過BundleActivator.stop method。最後UNINSTALLED狀態代表Bundle已經卸載,於是Bundle的狀態也已經無法繼續轉移。
bundle 狀態轉換 參考文獻 [1] D. Valtchev, and I. Frankov, “Service gateway architecture for a smart home”, IEEE Magazine on Communications, Vol. 40, Issue 4, pp. 126-132, Apr. 2002. [2] OSGi Alliance, “OSGi Service Platform Release 3”, IOS Press, 2003. [3] OSGi Service Platform, Core Specification r4, The OSGi Alliance, 2005, http://www.osgi.org. [4] P. Dobrev, D. Famolari, C. Kurzke, and B.A. Miller, “Device and service discovery in home networks with OSGi”, IEEE Magazine on Communication, Vol. 40, Issue 8, pp. 86-92, Aug. 2002.
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